GAME GUIDE

SYNC STRIKE — 세 수를 몰래, 동시에

GENRE동시 턴 전술 결투 · 3D
PLAYERS2명 (초대 링크 온라인) · 혼자면 AI 연습
INPUT클릭·탭 / 1~6·방향키·WASD·Q E Z C
VERSIONv0.1.0

두 요원이 격납고 아레나에서 마주 섭니다. 한 턴에 할 일 세 가지를 몰래 정해 두면, 두 사람의 첫 번째 수끼리, 두 번째 수끼리 동시에 실행됩니다. 빔은 상대가 그 박자에 움직여 도착한 자리에 맞습니다. 그래서 지금 서 있는 곳이 아니라 상대가 갈 칸을 먼저 쏴야 합니다. 맞히면 화면에 READ!가 뜹니다. 반응 속도가 아니라 수 읽기로 이기는 게임이라 인터넷이 느려도 공정합니다.

한 턴의 흐름

  1. 계획(기본 15초): 행동 3개와 방향을 고릅니다. 상대 계획은 보이지 않고, 상대가 확정했는지만 보입니다. 시간이 끝나면 비어 있는 수는 ⚡ 충전으로 채워집니다.
  2. 실행: 1번째 수 → 2번째 수 → 3번째 수 순서로, 박자마다 두 사람의 수가 동시에 일어납니다. 한 박자 안에서는 이동 → 방어 → 사격 순서로 처리합니다.
  3. 결과: 체력이 0이 되면 라운드 끝. 체력 10, 3라운드 2선승입니다. 라운드가 시작될 때마다 요원이 전투 장갑으로 변신합니다(연출이며 규칙에는 영향이 없습니다).

행동 6종

행동에너지효과
➜ 이동0상하좌우 1칸.
⇈ 대시1직선 2칸. 지나가는 칸에서는 맞지 않고 도착한 칸에서만 맞습니다. 중간이 막혀 있으면 1칸만 갑니다.
⌖ 사격18방향 직선 빔, 거리 제한 없음, 엄폐물에 막힘. 피해 3.
⛨ 방어1그 박자의 사격을 막고 쏜 쪽에 2를 되돌립니다. 과부하포는 2만 받습니다.
✹ 과부하포4엄폐물을 부수며 관통, 피해 5. 일반 빔과 부딪치면 뚫고 지나갑니다. 쏜 다음 박자는 경직(아무것도 못 함).
⚡ 충전+1아무것도 하지 않고 에너지 1 회복.

에너지는 라운드 시작에 3, 최대 6이고 턴마다 2씩 찹니다. 에너지가 모자란 행동은 고를 수 없습니다.

꼭 알아야 할 규칙 세 가지

화면 읽기

친구와 대전하기 (초대 링크)

조작법

동작PC휴대폰·태블릿
행동 고르기1~6 키 또는 아래 버튼아래 버튼 탭
방향 정하기밝게 표시된 칸 클릭 / 방향키·WASD(이동·대시), Q·E·Z·C(대각선 사격)밝게 표시된 칸 탭
바로 이동행동을 고르지 않고 내 주변 칸 클릭내 주변 칸 탭
지우기Backspace (슬롯을 누르면 그 수부터 지움)슬롯 탭
확정Space · Enter확정 버튼
그래픽·소리오른쪽 위 ⚙(낮음·보통·높음)과 🔊

처음 한 판은 계획 단계에서 안내 카드가 세 번 나옵니다. AI 연습에서는 안내를 읽는 동안 타이머가 멈춥니다.

그래픽 사양

첫 화면에서 낮음이 기본으로 선택되어 있어 오래된 휴대폰에서도 바로 시작할 수 있습니다. PC라면 보통(그림자·재질 디테일·빛 번짐), 게이밍 PC라면 높음(부드러운 그림자·조명 빛줄기·색감 보정)을 고르세요. 게임 중에도 ⚙에서 바꿀 수 있고, 고른 값은 기기에 기억됩니다.

공략 팁

자주 묻는 질문

인터넷이 느리면 불리하지 않나요?

아닙니다. 두 사람이 계획을 다 보내면 서버가 결과를 계산해 똑같이 보내 줍니다. 빨리 누르는 게임이 아니어서 지연이 승패에 영향을 주지 않습니다.

대전 중에 인터넷이 끊겼어요

같은 탭에서 다시 연결되면 지금 상태를 다시 받아 이어서 합니다. 30초 안에 돌아오지 않으면 기권패로 처리됩니다.

상대 계획을 몰래 볼 수는 없나요?

두 사람의 계획이 다 모이기 전에는 서버가 상대에게 "확정했다"는 사실만 알립니다. 계획은 결과와 함께 공개됩니다.

기록이 서버에 남나요?

이름과 경기 상태는 대전하는 동안 서버 메모리에만 있다가 방이 닫히면 사라집니다. 설정과 이름은 내 브라우저(localStorage)에만 저장됩니다.