NINE LEGION — 숫자 군단 스도쿠 대전
익숙한 스도쿠를 시간 싸움으로 바꾼 대전 게임입니다. 퍼즐을 끝까지 다 풀지 못해도 괜찮습니다. 제한 시간 안에 번호를 많이 맞힌 사람이 이깁니다. 1:1 결투에서는 남은 시간이 곧 체력이라, 내가 맞힌 번호 하나하나가 무기가 되어 날아가 상대의 남은 시간을 깎습니다. 숫자 1~9는 창병·궁수·방패병·기병·마법사·포병·검사·골렘·기사단장의 아홉 병종입니다. 정답을 넣으면 그 칸에서 3D 숫자 병사가 일어나 창·화살·화염구 같은 자기 병종의 무기를 상대 시계로 날립니다. 병사는 제자리에 서 있고 무기만 날아갑니다.
기본 규칙
- 빈칸에 1~9를 넣어 가로줄·세로줄·3×3 박스 어디에도 같은 숫자가 겹치지 않게 채웁니다. 판의 정답은 하나뿐입니다.
- 맞히면 번호 +1. 틀리면 그 칸이 1.5초 잠기고 벌점을 받습니다(결투는 내 시간 −3초, 혼자·난전은 번호 −0.5). 찍기는 손해입니다.
- 가로줄·세로줄·박스 하나를 다 채우면 줄 완성 보너스 번호 +1. 한 칸으로 줄 두 개를 끝내면 보너스도 두 개입니다.
- 퍼즐을 다 풀면 보너스 +5, 그리고 남은 시간 10초마다 +1.
- 내가 넣은 숫자는 내 팀 색에 밑줄이 붙고, 처음부터 주어진 숫자는 진한 잉크색입니다.
모드 세 가지
첫 화면에서 자리 네 개를 사람·AI·비움으로 고르면 인원 수에 따라 모드가 정해집니다.
| 모드 | 인원 | 이기는 방법 |
|---|---|---|
| SOLO 타임어택 | 1명 | 제한 시간 안에 칸을 많이 채워 별 1~3개. 칸의 50%·75%·전부를 채우면 별이 하나씩. |
| DUEL 1:1 결투 | 2명 (사람·AI) | 상대의 남은 시간을 0으로 만들면 K.O., 퍼즐을 먼저 다 풀면 완성 승. |
| BRAWL 난전 | 3~4명 (사람·AI) | 시간이 끝났을 때 번호가 가장 많은 사람. 서로 공격하지는 않는 순수 속도전입니다. |
난이도는 초급·중급·고급, 판 길이는 1·3·5 스테이지입니다. 스테이지가 올라갈수록 빈칸이 늘고 더 어려운 풀이법이 필요합니다(초급 = 한 칸에 후보가 하나뿐인 칸만, 중급 = 후보 지우기 기술, 고급 = 페어·트리플·X-Wing 같은 고급 기술). 1:1 결투는 3스테이지면 2선승, 5스테이지면 3선승입니다.
원정 — 혼자 스테이지 깨기
- 자리를 사람 1명만 남기면 첫 화면에 🗺 원정 지도가 나옵니다. 초급·중급·고급마다 스테이지 5개입니다.
- 각 난이도의 1스테이지는 처음부터 열려 있고, 앞 스테이지에서 별 1개 이상을 따면 다음 스테이지가 열립니다.
- 칸마다 그 스테이지의 최고 별이 표시되고, 별 3개를 딴 칸은 금색이 됩니다. 결과 화면의 다음 원정 ▶으로 바로 이어 갈 수 있습니다.
1:1 결투 — 남은 시간이 곧 체력
- 두 사람의 시계는 각자 흐릅니다. 위쪽 VS 막대의 큰 숫자가 남은 시간이자 체력입니다.
- 정답 1칸 = 그 숫자의 병종 무기가 날아가 상대 시간 −1.5초. 오답 없이 3번 연속 맞히면 콤보 ×1.5, 6번 연속이면 ×2.
- 줄 완성 = 일제 사격으로 상대 시간 −6초, 그리고 내 시간 +3초.
- 중급은 피해가 1.3배, 고급은 1.6배입니다. 어려운 칸일수록 한 칸의 값이 큽니다.
- 패링(막기): 무기는 날아가는 데 0.45~1.4초가 걸립니다. 나에게 무기가 날아오는 동안 정답을 넣으면 가장 먼저 도착할 공격 하나를 막고, 내 공격은 그대로 나갑니다.
- 압박: 내 시간이 60초·30초·10초 아래로 떨어지면 행진 북이 빨라지고 심장 박동·경보음이 붙습니다. 마지막 10초는 VS 막대 가운데에 큰 카운트다운이 뜹니다.
- 역전 게이지: 상대보다 시간이 10초 이상 적을 때 맞은 피해가 쌓입니다. 가득 차면 다음 정답이 3배 공격(기사단장의 대검)이 됩니다.
힌트 💡
- 스테이지마다 새로 받습니다. 혼자 하기는 3개, 결투·난전은 2개입니다.
- 한 번 누르면 짚기: 지금 풀 수 있는 칸이 청록 테두리로 빛나고 어떤 풀이법을 쓰면 되는지 알려 줍니다. 숫자는 알려 주지 않습니다. 한 번 더 누르면 정답 공개입니다. 단계마다 힌트가 하나씩 줄어듭니다.
- 힌트로 얻은 칸은 상대를 공격하지 못합니다. 막기도, 일제 사격도 안 됩니다. 짚은 칸을 내가 직접 맞히면 번호 +1, 공개된 칸은 0입니다.
- 혼자·난전에서는 쓰지 않은 힌트 하나당 스테이지가 끝날 때 번호 +1.
친구와 대결하기 (초대 링크)
- 첫 화면 아래 🔗 온라인 — 친구와 대결에서 인원(1:1 결투 · 3명 난전 · 4명 난전)을 고르고, 이름을 쓴 뒤 초대 링크 만들기를 누르세요. 링크 복사 또는 휴대폰에서는 "카톡·메시지로 공유"로 보낼 수 있습니다.
- 친구가 링크를 열면 이름만 확인하고 입장하기를 누르는 순간 3초 카운트다운 뒤 바로 시작합니다. 서로 다른 휴대폰·PC에서 할 수 있습니다.
- 3~4명 방은 링크를 연 사람이 대기실에 차례로 모이고, 정한 인원이 다 차면 자동으로 시작합니다. 방장은 2명 이상 모였을 때 지금 시작을 눌러 바로 시작할 수 있습니다(2명이면 1:1 결투가 됩니다). 시작한 뒤에는 새로 들어올 수 없습니다.
- 난이도와 판 길이는 방을 만든 사람의 설정을 따릅니다. 방은 친구를 10분 동안 기다립니다.
- 스테이지가 끝나면 둘 다 "다음"을 누르거나 20초 뒤 자동으로 다음 판이 시작됩니다. 매치가 끝나면 재대결을 누르세요.
- 난전에서 누군가 나가거나 30초 넘게 끊기면 그 사람만 탈락하고 경기는 계속됩니다. 남은 사람이 한 명이면 그 사람이 이깁니다.
- 1:1 결투 중에 나가거나 30초 넘게 연결이 끊기면 상대의 기권승입니다. 새로고침 정도는 같은 탭에서 자동으로 이어집니다.
조작법
| 동작 | PC (혼자) | 같은 기기 2인 | 휴대폰·태블릿 |
|---|---|---|---|
| 칸 고르기 | 클릭, 방향키·WASD | P1 WASD · P2 방향키 | 칸 탭 |
| 숫자 넣기 | 1~9 (숫자열·숫자패드) | P1 숫자열 · P2 숫자패드 | 숫자 패드 탭 |
| 메모(연필) | Space | P1 Q · P2 숫자패드 0 | ✎ 메모 |
| 힌트 | H | P1 E · P2 숫자패드 . | 💡 힌트 |
| 지우기 | Backspace · Delete | P1 R · P2 Delete | ⌫ 지우기 |
| 일시정지 | Esc 또는 왼쪽 위 ⏸ (온라인 대결은 멈추지 않고 메뉴만 열립니다) | ||
숫자 키 아래 작은 점은 그 숫자를 판에 몇 개 놓았는지 보여 줍니다. 아홉 개를 다 놓은 숫자는 흐려집니다. 칸을 고르면 같은 숫자가 노랗게, 같은 줄·박스가 연하게 표시됩니다.
기록·연출·소리
- 첫 화면 아래 📜 기록에서 원정 별, AI 난이도별·온라인 승패, 맞힌 칸·줄 완성·패링·K.O. 승 횟수, 최고 연속 정답을 볼 수 있습니다. 새 기록을 세우면 결과 화면에 🏅로 알려 줍니다.
- 처음 한 판은 3단계 안내가 나옵니다. 안내를 읽는 동안 시간은 흐르지 않습니다.
- 3D 병사 연출이 버겁다면 첫 화면 연출·소리에서 "끄기(가벼운 화면)"를 고르세요. 소리는 게임 중 왼쪽 위 🔊로도 켜고 끌 수 있습니다.
공략 팁
- 줄을 노리세요. 줄 완성은 정답 네 칸만큼의 공격에 내 시간 회복까지 붙습니다. 거의 찬 줄·박스부터 끝내는 습관이 결투의 승부를 가릅니다.
- 쉬운 칸을 미리 보아 두세요. 무기가 날아오는 1초 안에 넣을 칸을 하나 쥐고 있으면 패링으로 받아칠 수 있습니다.
- 찍지 마세요. 오답 한 번은 내 시간 −3초에 콤보까지 끊깁니다. 헷갈리면 메모로 후보를 적어 두세요.
- 뒤처져도 포기하지 마세요. 역전 게이지의 3배 공격과 줄 완성 하나면 판이 뒤집힙니다.
자주 묻는 질문
상대와 같은 퍼즐을 푸나요?
네, 같은 퍼즐을 숫자와 줄 순서만 바꿔 서로 다르게 보이게 만듭니다. 풀이 난도는 똑같고 옆 사람 답을 베낄 수는 없습니다.
온라인에서 상대 답을 몰래 볼 수 있나요?
아닙니다. 정답 판정은 서버가 하고, 상대 판은 어느 칸이 채워졌는지만 보입니다.
기록이 서버에 남나요?
온라인 대결의 이름과 경기 상태는 대결하는 동안 서버 메모리에만 있다가 방이 닫히면 사라집니다. 로비 설정·이름·원정 별·승패 기록은 내 브라우저(localStorage)에만 저장되고 서버로 보내지 않습니다. 브라우저 데이터를 지우거나 다른 기기에서 열면 기록은 처음부터입니다.