MATE & SEEK — 잡으려면 먼저 찾아야 하는 체스
평범한 체스처럼 두다가 상대 말을 잡으려는 순간, 판이 멈추고 두 말이 떠올라 빛나며 해 질 녘 빈 교실로 무대가 바뀝니다. 잡히려던 말은 도둑이 되어 휴지통이나 화분, 지구본으로 변신해 숨고, 잡으러 간 말은 경찰관이 되어 교실을 걸어 다니며 수상한 사물을 조사합니다. 조사 8번과 최후 지목 안에 찾아내면 잡기 성공, 못 찾으면 공격은 실패하고 말은 제자리로 돌아갑니다. 체스가 약해도 숨기와 눈치로 판을 뒤집을 수 있습니다.
게임 규칙
- 체스 규칙은 표준 그대로입니다(캐슬링·앙파상·승격·체크메이트·스테일메이트·50수·3회 반복 무승부). 상대 킹을 체크메이트하면 이깁니다.
- 상대 말을 잡는 수를 두면 ⚔ 결투가 열립니다. 판에서 잡을 수 있는 칸에는 빨간 고리와 ⚔ 표시가 떠서 두기 전에 알 수 있습니다.
- 내 킹이 체크인 상태에서 하는 잡기는 결투 없이 바로 잡힙니다. 킹은 잡히지 않으므로 숨는 쪽이 되지 않습니다.
- 결투에서 찾으면 잡기가 그대로 이뤄지고, 못 찾으면 잡으러 간 말은 원래 칸으로 튕겨 돌아오고 차례만 상대에게 넘어갑니다. 기보에는 ✔ / ✘ 로 남습니다.
- 체스 시계(기본 10분 + 수마다 5초)는 결투하는 동안 멈춥니다. 시간이 0이 되면 집니다.
결투 진행
| 단계 | 시간 | 하는 일 |
|---|---|---|
| 소개 | 2.5초 | "백 나이트 → 경찰관 VS 흑 폰 → 도둑". 두 사람이 교실 가운데서 마주 섭니다. |
| 숨기 | 10초 | 도둑은 사물 10종 중 하나를 고르고, 빛나는 자리 하나를 눌러 걸어간 뒤 방향을 돌려 변신! 그동안 경찰관 화면은 완전히 가려지고, 찾기가 시작될 때 처음으로 교실 사물이 보입니다. 빨리 변신하면 바로 찾기로 넘어갑니다. |
| 찾기 | 30초 | 경찰관이 교실을 걸어 다니며 사물 가까이에서 🔍 조사(8번). 도둑은 경찰관을 지켜보며 🎭 미끼를 놓습니다. |
| 최후 지목 | 3초 | 시간이 끝나거나 조사를 다 쓰면, 경찰관이 사물 하나를 눌러 지목합니다. |
| 결과 | 3.5초 | 숨었던 사물이 펑 하고 도둑으로 돌아오며 정체가 드러나고, 체스판으로 돌아갑니다. |
조사는 8번 — 온도로 좁히고, 마지막엔 지목
| 조사 | 가짜 사물 | 🎭 미끼 | 숨은 도둑 |
|---|---|---|---|
| 1번째 | 툭 + 온도 | 툭 + 온도 | 툭 + 🔥 |
| 2번째 | 툭 | 움찔! | 움찔! |
| 3번째 | 툭 | 툭 | 잡았다! |
- 조사는 결투당 8번뿐입니다. 0.7초에 한 번, 경찰관 주변 1.5칸(바닥의 금색 원) 안의 가장 가까운 사물에만 됩니다.
- 조사할 때마다 그 사물과 숨은 도둑 사이 거리가 🔥 가깝다(3.5칸 이내) · ♨ 중간(7칸 이내) · ❄ 멀다로 사물 위에 남습니다. 여러 단서가 겹치는 곳을 찾아 좁혀 가세요.
- 찾기 시간(기본 30초)이 끝나거나 조사를 다 쓰면 최후 지목입니다. 3초 안에 도둑이라고 생각하는 사물을 거리와 상관없이 하나 누르세요. 맞으면 잡고, 틀리거나 못 누르면 실패입니다.
- 도둑은 결투당 한 번 🎭 미끼를 놓을 수 있습니다. 미끼가 된 가짜 사물은 두 번째 조사에 진짜처럼 움찔합니다. 하지만 온도는 진짜라서, 움찔했는데 ❄ 멀다면 미끼입니다.
- 진짜로 움찔한 직후 3초 동안 도둑은 한 번 도망칠 수 있습니다(반경 3칸 빈자리, 0.5초 이동은 경찰관에게도 보임). 도망치면 그동안 모은 온도 단서가 맞지 않게 됩니다.
교실과 사물 10종
교실에는 책상 10개와 의자 10개(숨을 수 없는 가구)가 놓여 있고, 그 사이에 주변 사물 20개가 있습니다. 주변 사물은 아래 10종에서 결투마다 무작위로 1~3개씩 뽑혀 무작위 자리·방향에 놓이므로, 개수를 세거나 위치를 외워서는 찾을 수 없습니다.
| 사물 | 있을 법한 자리 |
|---|---|
| 🖥️ 데스크톱 컴퓨터 | 책상 위 |
| 🎒 책가방 | 바닥·의자 옆 |
| 🗑️ 휴지통 | 바닥 구석·문 옆 |
| 🪴 화분 | 창가·구석 |
| 🌐 지구본 | 책상·교탁 위 |
| 📚 책 더미 | 책상 위·바닥 |
| 🏀 농구공 | 바닥 아무 데나 |
| ☂️ 우산꽂이 | 문 옆 |
| 🧯 소화기 | 벽 옆 |
| 🌀 선풍기 | 벽·구석 |
친구와 대전하기 (초대 링크)
- 첫 화면에서 이름을 쓰고 🔗 친구와 대전 — 초대 링크 만들기를 누르면 링크가 나옵니다. 복사하거나 📤 링크 보내기로 메신저에 붙여 넣으세요.
- 친구가 링크를 열면 "OO 님이 대전에 초대했어요" 화면이 나오고, 이름만 쓰고 입장하면 3·2·1 뒤 바로 시작합니다. 백과 흑은 무작위로 정해집니다.
- 방은 친구를 15분 동안 기다립니다. 대국이 끝나면 둘 다 재대결을 누르면 색을 바꿔 다시 시작합니다.
- 대전 설정(찾기 시간 15·20·24·30·45초, 기본 30초, 체스 시계 5·10·15분·없음, 폰 잡기도 결투할지)은 방을 만드는 사람이 정합니다.
- 혼자라면 🤖 AI 연습으로 쉬움·보통·어려움 AI와 같은 규칙으로 둘 수 있습니다.
조작법
| 동작 | PC | 휴대폰·태블릿 |
|---|---|---|
| 체스 말 고르기·두기 | 말 클릭 → 갈 칸 클릭 | 말 탭 → 갈 칸 탭 |
| 경찰관 이동 | WASD 또는 방향키 | 왼쪽 아래 조이스틱 |
| 조사 | Space 또는 🔍 버튼, 사물 클릭 | 오른쪽 아래 🔍 버튼, 사물 탭 |
| 숨을 자리·사물 고르기 | 빛나는 고리를 누르고 아래 사물 카드를 고른 뒤 ↻ 회전(R) · 변신!(Enter) | |
| 설정·기권 | 오른쪽 위 ⚙ (Esc) | 오른쪽 위 ⚙ |
그래픽 사양
첫 화면에서 낮음이 기본으로 선택되어 있어 오래된 휴대폰에서도 바로 시작할 수 있습니다. PC라면 보통(그림자·반사·세부 모형), 게이밍 PC라면 높음(부드러운 그림자·창문 빛줄기의 먼지·빛 번짐)을 고르세요. 게임 중에도 ⚙ 에서 바꿀 수 있고, 고른 값은 기기에 기억됩니다. 화면이 끊기면 한 단계 낮추세요.
공략 팁
- 숨을 때: 그 사물이 원래 있을 법한 자리를 고르세요. 소화기는 벽 옆, 컴퓨터는 책상 위입니다. 경찰관이 처음 갈 만한 수상한 사물 근처에 미끼를 두면 조사를 낭비시킬 수 있습니다.
- 찾을 때: 처음엔 교실 여기저기 떨어진 사물을 한 번씩 조사해 온도를 모으세요. ❄ 가 나온 곳 주변은 지우고, 🔥 끼리 겹치는 곳을 두 번 조사합니다.
- 움찔했다고 바로 믿지 마세요. 그 사물의 온도가 🔥 가 아니라면 미끼입니다. 조사가 아까우면 마지막 지목에 걸어도 됩니다.
- 체스에서는 잡기가 공짜가 아닙니다. 결정적인 잡기는 체크를 걸어 두면 결투 없이 이뤄질 수도 있습니다.
자주 묻는 질문
친구가 링크로 못 들어와요
방은 2명까지이고, 만든 뒤 15분 안에 친구가 들어오지 않으면 닫힙니다. 방장이 대기 화면에서 취소해도 닫히니, 새로 만들어 링크를 다시 보내 주세요.
대전 중에 인터넷이 끊겼어요
같은 탭에서 다시 연결되면 이어서 둡니다. 30초 안에 돌아오지 않으면 기권패로 처리됩니다.
상대가 숨은 곳을 몰래 볼 수는 없나요?
숨은 사물이 어느 것인지는 서버만 알고, 경찰관 쪽 화면에는 보내지 않습니다. 이동도 서버가 속도와 벽을 검사합니다.
기록이 서버에 남나요?
이름과 판 상태는 대전하는 동안 서버 메모리를 거쳐 상대에게 전달될 뿐 저장되지 않으며, 방이 닫히면 사라집니다. 설정과 이름은 내 브라우저(localStorage)에만 저장됩니다.