ISLEFALL — 부유섬 포격전
노을 진 구름 바다 위에 섬 세 개가 떠 있습니다. 섬마다 포대가 자리 잡고, 차례가 오면 방향·각도·파워를 정해 포탄을 쏩니다. 상대 포대를 직접 맞혀 체력을 깎아도 되고, 발밑 섬을 깎아 끊어서 포대째 구름 아래로 떨어뜨려도 됩니다. 마지막 한 방이 결정되는 순간에는 카메라가 피격 지점으로 다가가며 시간이 느려지는 킬캠이 재생됩니다.
게임 규칙
- 모드: 1:1:1은 섬 세 개에 한 명씩, 마지막까지 살아남은 사람이 이깁니다. 2:2는 두 팀이 양쪽 섬에 포대 두 대씩 서고, 가운데 섬은 보급 섬이 됩니다. 아군도 맞으면 피해를 입습니다.
- 매치: 1판 또는 3판 2선승을 고릅니다. 라운드마다 섬 모양이 새로 만들어집니다.
- 체력: 포대 체력은 115입니다. 포대에 바로 맞으면(직격) 피해가 1.25배입니다. 폭발 반경 안에만 들어도 거리에 따라 피해를 입습니다.
- 추락: 포대 바로 밑 땅이 사라지면 그대로 떨어져 탈락합니다. 섬이 둘로 끊기면 가장 큰 덩어리만 남고 나머지는 위에 있던 포대와 함께 떨어집니다. 발밑이 깎여 3m 넘게 내려앉으면 낙하 피해도 받습니다.
- 차례 순서(딜레이 턴): 쏜 무기마다 딜레이가 쌓이고, 딜레이가 가장 작은 사람이 다음 차례를 가집니다. 무거운 무기를 쓰면 다음 차례가 늦게 옵니다. 첫 순서는 무작위입니다.
- 바람: 차례마다 바뀝니다(세기 0~5). 오른쪽 위 화살표가 화면 기준 바람 방향입니다.
- 제한 시간: 차례마다 20초. 시간이 다 되면 넘기기로 처리됩니다(파워를 모으는 중이었다면 그 자리에서 발사).
- 서든데스: 판이 길어지면(인원 × 10턴) 매 차례 모든 섬의 가장자리가 1.5m씩 무너집니다.
조작법
| 동작 | 방법 |
|---|---|
| 방향(방위) | 화면을 드래그해 포신이 향할 곳을 가리킴. 키보드 ←/→ (Shift를 누르면 천천히) |
| 각도 | 저각 35° / 고각 65° 두 단계. 화면 아래 버튼 또는 ↑(고각)·↓(저각) |
| 파워·발사 | Space 또는 "발사" 버튼을 누르고 있으면 게이지가 차고(0→100, 2.8초), 떼면 발사. 게이지 위 ▼는 지난 샷 파워 |
| 무기 선택 | 숫자 1~6 또는 아래 무기 버튼 |
| 이동 | M 또는 "이동" 버튼 → 5m 고리 안을 누르면 그곳으로. 차례마다 한 번, 1m당 딜레이 +3 |
| 넘기기 | "넘기기" 버튼 (딜레이 80) |
| 킬캠 건너뛰기 | 킬캠 중 화면 탭 또는 아무 키 |
| 일시정지 | 오른쪽 위 ⏸ 또는 Esc (소리 켜기·끄기, 로비로, 홈) |
조준할 때 포구 앞으로 궤적의 앞부분(55%)이 점선으로 보입니다. 날아가는 포탄 아래에는 그림자 점과 높이 막대가 따라가서, 위에서 내려다보는 화면에서도 높이를 읽을 수 있습니다.
무기
기본탄은 늘 가지고 있고, 매치를 시작하기 전에 나머지 다섯 가지 중 세 가지를 고릅니다(무기 드래프트).
| 무기 | 수량 | 딜레이 | 특징 |
|---|---|---|---|
| 기본탄 | 무제한 | 100 | 피해 32. 가장 무난한 한 발 |
| 분열탄 | 2 | 125 | 가장 높이 올라간 지점에서 세 갈래로 나뉨(각 피해 19). 넓게 흩뿌리기 |
| 드릴탄 | 1 | 140 | 맞은 자리를 16m 깊이로 수직으로 뚫음. 포대를 직격해도 발밑을 뚫는다 — 추락을 노리는 무기 |
| 진동탄 | 1 | 135 | 넓고 얕게 깎음. 얇은 섬 가장자리를 한 번에 끊어 냄 |
| 유도 플레어 | 2 | 110 | 바람의 영향을 받지 않고 곧게 날아감(피해 24) |
| 보강탄 | 1 | 120 | 떨어진 자리 반경 6.5m의 섬을 원래 모양으로 되살림. 피해 없음 |
2:2 보급 섬
가운데 섬에 보급 상자가 하나 놓입니다. 맞히면 쏜 사람이 분열탄·드릴탄·진동탄 중 하나를 하나 더 받습니다. 상자는 라운드당 최대 세 번 나오고, 깨지거나 떨어지면 5턴 뒤 다시 나타납니다.
AI
- 로비에서 자리마다 사람 또는 AI(쉬움·보통·어려움)를 고릅니다. 사람이 둘 이상이면 한 기기를 돌려 가며 쏩니다.
- AI도 사람과 같은 탄도로 조준하고 난이도만큼 오차를 섞습니다. 같은 상대를 연속으로 쏘면 점점 정확해집니다.
- 보통·어려움 AI는 섬 가장자리에 서 있으면 안쪽으로 물러서고, 2:2에서는 특수탄이 적을 때 보급 상자를 노립니다.
공략 팁
- 섬 중심은 단단하고 가장자리는 얇습니다. 섬은 아래로 갈수록 좁아지는 모양이라, 중심부(두께 15m 이상)는 드릴로도 끊기지 않지만 반지름 60% 바깥은 드릴 몇 발로 끊어 낼 수 있습니다. 가장자리에 선 상대가 보이면 포대와 바깥 사이를 노려 보세요.
- 내가 가장자리에 서 있다면 먼저 움직이세요. 이동은 딜레이가 1m당 3밖에 안 듭니다. 보강탄으로 깎인 발밑을 메우는 방법도 있습니다.
- 딜레이를 관리하세요. 드릴탄(140) 한 발을 쏘는 사이 상대는 기본탄(100)으로 더 자주 쏠 수 있습니다. 왼쪽 위 카드의 숫자가 다음 차례 순서입니다.
- 지난 샷 ▼를 기준으로 고치세요. 짧았으면 조금 더, 길었으면 조금 덜. 같은 자리에서 같은 상대를 쏘면 파워 몇 칸 차이로 맞습니다.
- 저각과 고각의 쓰임새가 다릅니다. 저각은 빠르고 멀리 가지만 앞에 다른 섬이 있으면 걸립니다. 고각은 높이 떠서 장애물을 넘지만 바람을 오래 탑니다.
- 바람이 셀 때는 유도 플레어가 확실합니다.
자주 묻는 질문
휴대폰에서 버벅여요
로비에서 그래픽을 "낮음"으로 바꾸면 잔디·구름 양과 그림자 해상도가 줄어듭니다. 유화 필터를 끄면 더 가벼워집니다. "자동"은 휴대폰과 작은 화면에서 스스로 낮음을 고릅니다.
온라인으로 친구와 할 수 있나요?
지금은 한 기기에서 돌아가며 하거나 AI와 겨루는 방식만 있습니다. 온라인 방은 준비 중입니다.
기록이 서버에 남나요?
모든 판은 브라우저 안에서만 진행됩니다. 설정(유화 필터, 소리, 그래픽, 판 수, 자리 구성)만 이 기기의 브라우저 저장소에 남습니다.
설치할 수 있나요?
브라우저 메뉴의 "홈 화면에 추가"(또는 주소창의 설치 버튼)로 앱처럼 설치할 수 있고, 한 번 연 뒤에는 오프라인에서도 열립니다.