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탭 = 중력 반전. 기체가 반대 벽으로 떨어져요. 키보드는 Space / 방향키.
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벽에 붙어 있으면 가속, 공중에선 감속. 속도는 거리가 늘수록 올라가요. 화면의 속도 배율(×)은 점수에 들어가지 않고, 점수는 거리와 별로만 정해져요.
빨간 가시: 그 벽에 붙어 있으면 충돌. 반대 벽으로 건너거나 건너는 중이면 안전.
마젠타 바: 한쪽 벽에서 뻗어 나와요. 점선이 가리키는 틈이 있는 벽에 붙어 통과.
보라 블록: 터널 한가운데. 아무 벽에나 붙어 있으면 안전, 건너는 중이면 충돌.
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별 +25점. 가운데 별은 건너야 먹을 수 있어요. 위험과 보상!
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BRAKE 버튼을 꾹 누르면 절반 속도. 게이지는 벽에 붙어 있을 때 다시 차요. 키보드는 Shift / ↓.
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점수 = 거리(m) + 별×25. DAILY RUN은 하루 한 코스, 모두 같은 장애물. R 재시작 · ESC 일시정지.