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손전등이 앞을 비춰요. 빛이 닿은 벽·바닥·수정·출구만 보여요. F 키나 🔦 버튼으로 끌 수 있어요.
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탭 = 핑. 음파가 퍼지며 시야가 닿는 벽의 윤곽이 잠깐 밝아졌다가 어두워져요. 등 뒤와 빛 밖은 핑으로만 알 수 있어요. 키보드는 Space.
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드래그 = 이동. 손가락을 끌면 그 방향으로 움직여요. 키보드는 방향키 / WASD. 손이 닿는 거리의 벽은 항상 희미하게 보여요.
초록 ◈ 출구에 닿으면 다음 층. 핑에 한 번 드러나면 계속 표시돼요. 가까이 가면 출구의 느린 울림이 보여요.
사냥꾼은 어둠 속 눈빛으로만 보여요. 소리를 들어요: 핑 반경 안에 있으면 벽 너머라도 핑이 울린 자리로 달려와요. 발소리(이동 중)는 아주 가까울 때만 들려요.
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눈이 셋인 사냥꾼(2층부터)은 귀가 어둡지만 손전등 빛을 봐요. 그 앞에서는 불을 끄고 핑으로만 더듬어 지나가세요.
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보라 파동 = 사냥꾼의 숨소리(벽을 통과해 보여요). 붉은 파동은 당신을 쫓는 중. 핑에 맞은 사냥꾼은 그 순간의 잔상만 남아요.
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수정 +25점. 층마다 3개. 핑에 드러난 뒤 잠깐만 보여요.
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층 클리어 +100 · 정적 보너스 = 50 − 핑×5. 핑을 아낄수록 점수가 올라요. 사냥꾼에게 닿으면 끝. R 재시작 · ESC 일시정지.